Posts Tagged ‘recomendado’

Patrick Rothfuss – El nombre del viento

enero 31, 2010

Se pueden hojear las 20 primeras páginas aquí

Patrick Rothfuss – El nombre del viento.

Dungeons and Dragons sin serlo

enero 22, 2010

Cada vez hay más versiones de D&D amparadas en la licencia OGL de la tercera edición (antes de advenimiento del mal XDD ).

Pocos poseemos un original de estos ...

Preparando una colaboración para el programa de Jorge (Estación 4: La Llama, http://estacion4lallama.blogspot.com) me puse a repasar las variantes disponibles, más conocidas -y muchas de ellas gratuítas-. Seguro que me dejo alguna, (para más consultar La Marca del Este, cita ineludible de todo rolero especialmente de los “old school”), estarán:

Español:

Nsd20 (comercial -NSR-, 35 – 40 euros aprox. )

Como material gratuíto se puede encontrar (además de numerosos blogs de fans y del blog del la editorial con, por ejemplo estadísticas para WoW):

Embelyon (Gratuíto, de Álvaro López)

Una versión del microlite 20 (ver abajo) con una pinceladas de sugerente ambientación.  Vamos un juego sencillo, que encuentro muy apetecible.

Mazes and Minotaurs (Gratuíto, Legendary Games Studio)

Es un juego según comentan en su web fue editado en los 70 y guarda muchas similitudes con D&D, pero ambientado en la Grecia Mítica (“helenizando” las clases de personajes).

Tiene una aventura en inglés realizada por Carlos de la Cruz , autor del siempre interesante blog “La Frikoteca” (Tomb of the Bull King). En español estan disponiles el manual de juagdor y del master.

En inglés hay más material.

Roll & Play (Gratuíto Trasgotauro)

Un elaboración colectiva, bastante avanzada y que se inspira en AD&D (2ª edición).

EN INGLÉS

Existen muchos más retroclones o juegos compatibles con D&D que en castellano.

Me limito a citar tres de los comerciales que más me han llamado la atención y los gratuítos más conocidos.

COMERCIALES

Castles & Crusaders: (Troll Lord Games) kit de introducción

Pathfinder: (Paizo) la alternativa a D&D 4th, el “D&D 3.75″. El pdf cuesta 9$ (son casi 600 páginas …).

True20 (Green Ronin): con un sistema muy racional de creación de personajes . Estuvo durante no se que oferta en 2007  gratis para bajar en pdf en http://rpg.drivethrustuff.com/.

GRATUITOS

Sword and Wizardry inspirado en el D&D básico de los 70.

Labyrinth Lord inspirado en el D&D de los 80.

Osric Inspirado en AD&D (1ª Edición)

Microlite20 Versión reducida (puede quedar en una página) del d20.

Tiene una versión basada en el D&D de 1974, Microlite74. Y las reglas básicas en castellado aquí

Juego para nuestras partidas por Skype

enero 16, 2010

Como mis amiguetes saben bien (especialmente Ordás), tras pasar por varias partidas por email como master (que no me acababan de convencer, es un ritmo muy lento), nos pasamos al Skype. El resultado ha sido regular, por decir algo. Fue dificil encontrar un horario que nos fuese bien a varios (optamos por las 23:00, hora a la que estamos cansados), después te poner a hcarlar y pierdes el hilo, …

Vamos, que cree este blog para empezar a jugar a la DragonLance (y dejar archivos, mapas, resumenes, …) y viendo que casi nos quedamos dos (o tres), opte por dejarlo una temporada y jugara otras cosas. Vamos que jugamos una de la DragonLance, dos o tres de Dark Heresy y no sé si una o dos de D&D. Lo que si hemos hecho es jugar varias partidas mixtas (un jugador por Skype con videoconferencia, unido al ScreenMonkey para tirar los dados o mostrar esquema o con la página de Comunidad Umbria y una pizarra).

Ahora, llevo varios meses planteandome jugar a Puppetland, un juego narrativo sencillo.

En http://psychocorp.net/criticorum/rpg/puppetland__powerkill/151/

eb contramos esta vieja crítica:

“Puppetland narra la historia de Titirilandia, un país habitado por títeres de todos los tipos, de dedo, de guante, de hilos y de sombras. La noche nunca ha vuelto a ser día desde que el malvado Punch mató al Creador, dejando a Titirilandia sumida en las tinieblas y la tristeza. Ahora los títeres vagan perdidos y apesadumbrados, sometidos al yugo de Punch y sus sirvientes (los muchachos y los cascanueces). La única esperanza que les queda es Judy, que una vez fue amante de Punch, pero que ahora vive en el exilio, al otro lado del mar de leche y galletas de chocolate, buscando el cuerpo del Creador para intentar devolverle la vida con la última lágrima que derramó al morir, y que ella guardó delicadamente y desde entonces atesora.

En este mundo a la vez infantil y oscuro se desenvolverán los jugadores, a los que aquí se llama actores. Los actores no pueden decir ninguna frase fuera de personaje, porque hay un lector imaginario que está leyendo la partida conforme se juega. De igual modo, el director de juego deberá actuar de narrador en el sentido más tradicional de la palabra: “Sally se apresuró hacia la puerta trasera y giró el pomo, ¡pero estaba cerrada con llave! ¡Los títeres estaban atrapados!” El cuento así creado deberá tener una duración exacta de una hora, al final de la cual, no importa lo que haya ocurrido, los títeres volverán a sus camas, donde aparecerán al comienzo del siguiente cuento.”

Dispongo del juego en español (salió por un euro hace 3 meses) pero aquí esta el juego en inglés y gratuito en la página del autor (he seleccionado parte del texto y lo he medio traducido con el traductor del Google para mis jugadores).

Es una especie de cuento oscuro, del estilo de Tim Burton, donde los personajes son marionetas en un mundo mágico donde el Hacedor ha sido asesinado por una maléfica marioneta, Punch.

Hoja de personaje: http://www.tulgey.org/pub/Gaming/PuppetLand/PuppetLand_Character_Sheet.pdf

El juego:

http://johntynes.com/revland2000/rl_puppetland_www.html
Es un poco alternativo, requiere jugar sesiones de una hora y sólo hablar como tu personaje.


Seguir

Recibe cada nueva publicación en tu buzón de correo electrónico.

Únete a otros 26 seguidores