Playtestings

NOSOLOROL Ediciones, juegos de rol, blog de diseño: E-zero – Playtesteo masivo por entregas – 1x-1: Reparto.

Esta idea me parece muy sugerente: probar una partida introductoria por entregas de una nueva ambientación. Si a eso le sumamos que desde Alatriste no ha existido un playtesting abierto fuera de jornadas, y que el responsable es Cheve, uno de los autores de Nsd20 y un gurú de la ciencia ficción pues … además, que puedo decir yo, que coincido siempre con Cheve en las partidas en elas NSR de Oviedo XDDD

Lo dicho, hay que darle un mordisco a esta tarta …

Por su parte, Zonk / Demonio Sonriente esta preparando su titánico Cacería de Bichos y va a influir en el desarrollo de una de sus settings el feedback de los jugadores. Habrá que estar atento, que tiene muy buena pinta.

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2 comentarios to “Playtestings”

  1. delfar Says:

    Veo que el ejemplo de EXO va cundiendo, a ver si la gente se da cuenta que en el mundo de hoy en día esa es la principal ventaja de los juegos de producción propia la facilidad de feedback.

    • MARIO Says:

      Es cierto que el feedback es lo que creo que consigue mayor implicación en los aficionados. Que tus aportaciones cuenten (como los vivos de Exo) te coonvierte en agente y no mero receptor.

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