Reportaje 88: Creando gangsters y caballeros

Hoy nos estuvimos poniendo a playtestear otra vez la creación de personajes de Omertá, el juego sobre la Mafia en los años 30, que tiene en cartera Holocubierta.

Tras crear nuevos personajes (algunos con nuestras sugerencias incorporadas), probamos el sistema de persecuciones.

Tras esto, nos pusimos a preparar personajes para Pendragon (tengo ganas de jugar “El joven Arturo”, una campaña de 80 años que posteriormente formaría parte de “The Great Campaign of Pendragon”. La idea es una partida por sesión y nuestro caballeros célticos de finales del siglo V ya estan afilando sus espadas (complicada la creación, la teniamos oxidada y tuviamos que ponernos entre tres manuales: el básico de Pendragon, Caballeros Aventureros y El joven Arturo).

Como muestra, una fotos.

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