Munchkin para dos

Dicen que dos compañía y tres son multitud … pero quien dijo eso se olvido de los juegos como Munchkin pensados para un mínimo de tres  (se puede jugar con dos … pero se pierde la gracia).

Para parchear esto, y viendo como algunos amigos están últimamente liados con tareas superficiales como aumentar la familia o arreglar el piso, ni cortos ni perezosos el bueno de Sergio y yo hemos ideado como salir del apuro.

Aviso que es una idea tonta, pero nos ha entretenido.

MUNCHKIN PARA DOS: S.A.N.T.I.

 (S.A.N.T.I. Sistema Antipático Ninguneante Trotante e Interactivo).

Pones en juego un jugador “fantasma” o jugador-bot que no roba cartas, pero que puede interaccionar en los combates.

Cuando surge un combate S.A.N.T.I. tira un d8.

1 – 4 No interviene
5      Ayuda al jugador con su nivel +3
6      Ayuda al jugador con su nivel
7      Perjudica al jugador con un -3
8      Perjudica al jugador con -5

Si sale 8 se vuelve a tirar.*

Se ignoran resultados de 6 o menos.
Con 7  perjudica con un total de -8.
Con 8 perjudica con -10 y SE VUELVE A TIRAR*

Nosotros lo probamos con d6 (1-2 no interviene 3, 4 ayuda y 5 – 6 perjudica y 6 vuelve a tirar), pero pensamos que tal vez sería mejor con 1d8.

Pero es cuestión de gustos.

El nivel de Santi es la media de los niveles de los dos jugadores (redondeo hacia abajo).

Es una tontería como decía antes, pero sirve para añadir algo de incertidumbre necesaria para el Munchkin.

 

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